• Strona główna
  • O mnie
  • Twitter
  • Instagram
  • Kategorie
    • gdj
    • Gość specjalny
    • Spotkania
    • Z przymrużeniem
    • Sobota!
    • BGG
    • Wprost z Portalu
    • Planszówkowa etykieta
    • historia branży gier
  • Historia Gier
  • Kontakt
  • Zmień motyw
    • Motyw ciemny
    • Motyw jasny
  • English version
Strona główna
O mnie
Twitter
Instagram
Kategorie
    gdj
    Gość specjalny
    Spotkania
    Z przymrużeniem
    Sobota!
    BGG
    Wprost z Portalu
    Planszówkowa etykieta
    historia branży gier
Historia Gier
Kontakt
Zmień motyw
    Motyw ciemny
    Motyw jasny
English version
Blog Ignacego Trzewiczka -
  • Strona główna
  • O mnie
  • Twitter
  • Instagram
  • Kategorie
    • gdj
    • Gość specjalny
    • Spotkania
    • Z przymrużeniem
    • Sobota!
    • BGG
    • Wprost z Portalu
    • Planszówkowa etykieta
    • historia branży gier
  • Historia Gier
  • Kontakt
  • Zmień motyw
    • Motyw ciemny
    • Motyw jasny
  • English version
varia, Zdjęcia

Wyzwanie

2022-12-28 by Trzewik Jeden komentarz

Appkę BG Stats służącą do notowania rozgrywek w grach planszowych pobrałem w lutym 2018. Od tego czasu odnotowałem 1178 rozgrywek w 475 różnych gier planszowych. W 53 spośród tych 475 planszówek zagrałem pięć lub więcej razy. W 258 (więcej niż połowę) zagrałem tylko raz i już nigdy do nich nie wróciłem. Wkuwałem reguły, przygotowywałem rozgrywkę, a potem jedna partia i never again. To przerażająca statystyka.

W tym roku na gwiazdkę sprawiliśmy sobie z Merry tablicę. Wybraliśmy 10 tytułów, które uwielbiamy, które sprawiają nam masę frajdy, i które, do cholery, zasługują na znacznie więcej czasu na naszym stole. Sorry nowości, ustawcie się w kolejce do grania…

Share:
Reading time: 1 min
Zdjęcia

Trochę się zmieniło

2022-12-21 by Trzewik Jeden komentarz

Za każdym razem kiedy łażąc po dysku zawędruję w rejony starych i archiwalnych folderów i trafię na tę fotografię, nie mogę się nadziwić jak życie potrafi zaskakiwać. Nie wiem kto ją zrobił, nie wiem kiedy, to musi być okres kiedy z Blaszakiem jeździliśmy na konwenty promując Neuroshimę RPG. Rok 2005 lub 2006. Dwóch dwudziestoparoletnich chłopaków zupełnie bez kasy starających się sprzedać na konwencie kilka podręczników swojego RPG. Od tego czasu minęło kilka lat…

Po lewej Marcin Blacha, dzis Dyrektor Fabuły w CD Projekt Red, twórca Cyberpunka 2077 oraz Witcher 3: Dziki Gon.

Po prawej Ignacy Trzewiczek, nominowany do Spiel des Jahres twórca ogólnoświatoych hitów jak Robinson Crusoe, czy Detektyw.

No ni cholery nie mogliśmy, siedząc na tych taboretach przewidzieć jak w kolejnych latach potoczą się nasze losy.

Share:
Reading time: 1 min
RPG

Oldschoolowe granie w 2023

2022-12-16 by Trzewik Brak komentarzy

To był zajebiście clickbaitowy tytuł, zobaczcie zresztą sami: How A Forgotten D&D Rule Shaped the Entire Old-School Gaming Culture. Nie kliknęlibyście tego?! No dobra, może to jest tylko clickbait dla takich świrów jak ja. Ja kliknąłem i obejrzałem z zaciekawieniem. Włos zjeżył mi się na głowie, oczy otwarły szeroko, w ciągu kilku zaledwie minut zostałem przeteleportowany do lat 70’ minionego wieku i zobaczyłem jak dawniej grywano w RPG. Opisując to jednym słowem, oni grali w Diablo, a ja całe życie grałem w Divinity: Orginal Sin. Oni szybkie questy, a ja epickie story jak u George R.R. Martina.

Każda sesja D&D to zejście do lochów. Zakończenie każdej sesji D&D to wyjście z lochów. To Punkty Doświadczenia, wydawanie hajsu na nowe itemy i szykowanie się do kolejnego questa. Brzmi jak Diablo, prawda? Ta clickbaitowa, zapomniana regułą kryła w sobie haczyk…

Continue reading
Share:
Reading time: 2 min
Zdjęcia

Duma

2022-12-14 by Trzewik Brak komentarzy

I znowu wracamy z Markiem samochodem z pracy, i znowu gadamy o grze, i znowu dzielimy się wrażeniami na gorąco, zaraz po zakończeniu rozgrywki. Było mega ciasno. Do samego końca każdy był w grze, każdy miał swoją szansę. Każdy z nas w którymś momencie popełnił błąd, zrobił face palma i jęczał, że źle, że pomylił się, że przegra, że zmarnował turę. Frakcje w grze rewelacyjne, każda inna, każda ze słabymi i mocnymi stronami. Mechnizm bitew, rewolucyjny wtedy, w 2016, dziś, w 2022 wciąż jest nowatorski. Mega sprytny pomysł z dodawaniem kryształów do bitew, mega fajne tereny i odpowiadające im karty taktyk, mega dobra reguła sferycznej planety… Jechaliśmy samochodem i nie mogliśmy przestać się jarać. 

Cry Havoc to gra którą tworzyliśmy w 2015, blisko dekadę temu. To wciąż jedna z 5 najlepszych gier Area control na rynku. Fajnie jest zagrać w tak zajebistą grę. Fajnie było ją testować, ulepszać, żyć nią przez długie miesiące. Fajnie wyszła. Duma rozpiera.

Share:
Reading time: 1 min
Page 4 of 39« First...«3456»102030...Last »

Sherwood

PODCAST 2 PIONKI

2 Pionki to podcast poświęcony nowoczesnym grom planszowym. W każdym odcinku opowiadamy o najważniejszych wydarzeniach na świecie w branży gier planszowych. Zapraszamy do słuchania na Twojej ulubionej platformie:

Podcast: Historia Gier

Posłuchaj mojego podcastu o historii gier:

Odwiedź mnie na BGG

Na stronie boardgamegeek.com znajduje się odbicie mojego angielskiego bloga z wieloma dyskusjami, komentarzami i wsparciem społeczności. Jeżeli chcesz dołączyć, kliknij tutaj:

ODWIEDŹ PORTAL GAMES

Odwiedź witrynę Portal Games, aby dowiedzieć się o moich nowych wydaniach i grach, które opublikowałem:

Twitter feed

Tweets by trzewik

Instagram feed

tutaj będzie instagram feed

Kategorie

  • Bez kategorii
  • BGG
  • Fashion
  • Front Page Slideshow
  • gdj
  • Gość specjalny
  • historia branży gier
  • Książki i filmy
  • Photography
  • Photoshootings
  • Piła
  • Planszówkowa etykieta
  • Polecanki
  • Poradnik
  • Pressgram
  • Reviews That Tell Stories
  • RPG
  • Sobota!
  • Spotkania
  • varia
  • Wprost z Portalu
  • Z przymrużeniem
  • Zdjęcia

Zasubskrybuj mój blog

Wpisz swój adres e-mail, aby zasubskrybować tego bloga i otrzymywać powiadomienia o nowych postach przez e-mail.

Blog Ignacego Trzewiczka

Znajdź mnie w Social Media:

© 2022 copyright Portal Games Sp. z . o. o// All rights reserved | Privacy Policy