A więc to ten moment. 2015 rok dobiega końca. Kilka miesięcy temu, na swoim blogu, opublikowałem artykuł pt. After the battle. Mówiłem w nim, że rok 2015 będzie wspaniałym rokiem.

Nie chcę się chwalić. Ale chyba miałem trochę racji, co?

Pozwólcie, że wymienię trzy gry z tego roku. Pandemic: Legacy. Blood Rage. TIME Stories. To tytuły, które znacząco wzbogaciły nasze hobby. Wierzę, że rok 2015 będzie wspominany w przyszłości jako ten rok, który położył nacisk na storytelling i na budowanie historii w grach. Był to rok, który dał nam wiele gier z silnym dobrym tematem. Już wcześniej ukazywały się podobne gry, już wcześniej autorzy szukali takich rozwiązań – na przykład Sherlock Holmes Consulting Detective, gra która jest w swoim rodzaju interaktywnym opowiadaniem. Tales of Arabian Nights, która także interaktywnie opowiada szaloną historię. Wyprawa H.M.S. Beagle, która jest w swoim rodzaju takim Robinsonem Crusoe: Legacy, kampanią zmieniającą się w trakcie, czymś o co wielu z was ostatnio mnie dopytuje.

Pojawiały się te pomysły, ale jeszcze nie były dobrze zrealizowane, wykończone, to jeszcze nie było to czego oczekiwaliśmy. Gdzieś dzwoniło, ale nie wiedzieliśmy w którym dzwonie. Gdzieś ktoś zrobił taką grę, ale nie miał wystarczającej siły przebicia. Ggdzieś ktoś wpadł na pomysł, ale zrealizował go w nienajlepszy sposób (mówię o tobie Tragedy Looper!).

2015 stał się przełomem. Pandemic Legacy czy TIME Stories huknęły jak młotem kowalskim w rynek i całe nasze hobby.

I znów rozpocznie się burza mózgów na skalę światową. Nasze hobby wzięło głęboki wdech świeżego powietrza i jest gotowe, byśmy mogli odkrywać nowe horyzonty, byśmy próbowali nowych możliwości, nowych pomysłów i kierunków.

Rok 2015 dał nam, projektantom, całkiem nowy zestaw narzędzi.
Nowe zabawki, którymi możemy się zacząć bawić.

Posiadając odrobinę wiedzy zza kurtyny, wiedząc troszkę, troszeczkę na temat tego, co moi przyjaciele – projektanci gier – dla was szykują, wiedząc również nad czym sam pracuję, to mogę wam powiedzieć jedno – obiecuje wam, obiecuję! że rok 2016 będzie wspaniałym rokiem!

Życzę wam szczęśliwego nowego roku!

Tłumaczenie z Board Game Geek.

Share: