To może być Twój dzień. Wykorzystaj to.

Uwielbiam dobre reklamy. Nienawidzę głupich i uwielbiam te z dobrym kopem. W tej kwestii nie ma strefy pomiędzy.

Tutaj macie jedną z tych które uwielbiam. Obejrzyjcie ją, zanim przeczytacie dalszą część.

 

https://www.youtube.com/watch?v=uiQVkoDlBbQ

Wczoraj to przeszłość. Nowy dzień jest wyzwaniem.

Zrób coś, co warto zapamiętać. To może być Twój dzień. Wykorzystaj To.

***

Wróćmy się wstecz 6 lat do roku 2009’ego. Jestem anonimowy ludkiem z Polski. Nikt nigdy o mnie nie słyszał. Nikt z zagranicy nawet nie umiał poprawnie wymówić mojego nazwiska. Posiadam grę o oblężeniu. I muszę dokonać niemożliwego  nagłaśniając ten tytuł i każdego nią zainteresować. Więc muszę pracować najciężej jak się tylko da, wykorzystać wszystkie swoje umiejętności, swój talent, a przede wszystkim pasję, żeby zdobyć serca graczy, żeby dali oni szansę mojej grze.

Więc napisałem epicką – długą na 12 postów – serie artykułów o tym jak powstawał Stronghold. Zostały one opublikowane przez BoardgamesNews.com to było coś czego jeszcze nikt nie widział w tej branży wcześniej. Wsadziłem w to całe swoje serce. 12 tygodni opowiadania historii powstania największej gry mojego życia.

Podziałało. Zdobyłem zainteresowanie graczy. Pojechałem do Essen. I wyprzedałem wszystkie kopie gry, podpisałem kontrakt na wersję amerykańską.

Dokonałem tego. To był największy sukces w mojej karierze.

 

Dziś nie jestem już anonimowym ludkiem z Polski. Dziś wiele osób z zagranicy wie jak wymówić moje nazwisko. Dziś nie szukam kontraktów na rynku amerykańskim. Portal wydaje gry w Ameryce bez pośredników.

Wygląda na to że wszystko się zmieniło. Więc wydaje wam się że ogłoszę premierę mojej nowej gry Statki, Łupy, Kościotrupy i to wszystko? Że na tym kończę?

Nie ma mowy. Nic z tych rzeczy.

Będę pracował najciężej jak tylko potrafię. Wykorzystam wszystkie swoje umiejętności, swój talent i swoją pasję, żeby trafić do serc wszystkich graczy, żeby sprawdzili moją grę.

Ponieważ wczoraj to przeszłość. Ponieważ nowy dzień jest wyzwaniem. Ponieważ to może być mój dzień, mój rok.

Jak każdego roku mam zamiar go wykorzystać.

tłumaczenie archiwalne z Board Games That Tell Stories.

Share: