• Strona główna
  • O mnie
  • Twitter
  • Instagram
  • Kategorie
    • gdj
    • Gość specjalny
    • Spotkania
    • Z przymrużeniem
    • Sobota!
    • BGG
    • Wprost z Portalu
    • Planszówkowa etykieta
    • historia branży gier
  • Historia Gier
  • Kontakt
  • Zmień motyw
    • Motyw ciemny
    • Motyw jasny
  • English version
Strona główna
O mnie
Twitter
Instagram
Kategorie
    gdj
    Gość specjalny
    Spotkania
    Z przymrużeniem
    Sobota!
    BGG
    Wprost z Portalu
    Planszówkowa etykieta
    historia branży gier
Historia Gier
Kontakt
Zmień motyw
    Motyw ciemny
    Motyw jasny
English version
Blog Ignacego Trzewiczka -
  • Strona główna
  • O mnie
  • Twitter
  • Instagram
  • Kategorie
    • gdj
    • Gość specjalny
    • Spotkania
    • Z przymrużeniem
    • Sobota!
    • BGG
    • Wprost z Portalu
    • Planszówkowa etykieta
    • historia branży gier
  • Historia Gier
  • Kontakt
  • Zmień motyw
    • Motyw ciemny
    • Motyw jasny
  • English version
Bez kategorii

Nie zadzierać z graczami!

2014-02-24 by Trzewik Brak komentarzy

Jeśli jeszcze – jakimś cudem – nie słyszeliście wieści, już śpieszę z informacją: IKEA zawiesza produkcję regałów Expedit. Tak, expedit, dobrze usłyszeliście. Tych regałów, które macie w domu i trzymacie na nich swoje gry. Właśnie tych. Zastępują je regałem Kallax. Nowy system jest węższy o 1 cm dzięki czemu Ikea oszczędzi życie wielu wielu drzew. Poważnie.

I choć IKEA ogłosiła, że nowy regał ma te same wymiary półki, że wszystko będzie się na nich mieściło jak dawniej, ludzi to jakoś nie uspokoiło. Ludzie nie lubią zmian. Sami wiecie. Dlatego powstała na FB strona, na której zbierane są podpisy mające ocalić Expedit zebrała jak do tej pory… dwadzieścia cztery tysiące lajków.

Jeśli chcecie, polubcię tę stronę. Albo choć kupcie sobie regał albo dwa na zapas. Tak na wszelki wypadek. Kurczę, wasza kolekcja gier będzie przecież jeszcze rosnąć, co?

Share:
Reading time: 1 min
Bez kategorii

Bezsilność

2014-02-21 by Trzewik Brak komentarzy

Niniejszy wpis wykracza daleko poza ramy tego bloga. Przez minione sześć godzin głowiłem się, czy pisać, czy siedzieć cicho. Niestety, siedzieć cicho nie potrafię.

 

W zeszłym roku byłem byłem zaproszony do Lwowa na konwent Igrosfera. Poznałem tam rewelacyjnych ludzi, utalentowanych autorów, świetne prototypy – jak wiecie, jeden z nich ostatecznie wydałem i trafił na polski rynek jako Tajemnicze Domostwo. Z poznanymi tam graczami mam kontakt na FB, Twitterze, z autorami i wydawcami na Skypie. Bardzo fajni ludzie.

Dziś na Ukrainie trwa wojna.

Wojsko i policja strzela do cywilów, ludzie umierają na ulicach, dzieją się rzeczy straszne. To nie jest jakiś abstrakcyjny news z telewizji, to są wydarzenia rzut kamieniem od nas. Dziś w końcu udało mi się złapać na Skypie Oleksandra, jednego z autorów Domostwa. Oto co pisze:

‘Yes, I’m fine. Thanks. Our local special service shooted at our peaceful people during the meeting. So we’ve got one shooted young man and one injured women, she is in a very difficult condition. But if to compare with our capital Kyiv, we are ok. There is a bloody massacre.’

i jeszcze:

‘I’m often off-line as I take part in all meetings during the day and I with other guys keep watch in the streets during the nights.’

Przez minione sześć godzin zastnawiałem się co robić. Ostatecznie zdecydowałem się to opublikować (za jego zgodą). Z tym gościem kilka miesięcy temu grałem w Robinsona i testowałem Dziedzictwo. Teraz on biega po ulicach swojego miasta ryzykując życie i walcząc o wolność.

Nie mam komentarza, puenty, nie mam nic. Siedzę przed monitorem, bezsilny, tak jak i my wszyscy i jedyne co mogę zrobić to pisać o tym. Cholernie to mało.

Share:
Reading time: 1 min
Bez kategorii

Robinson!

by Trzewik Brak komentarzy

Share:
Reading time: 1 min
gdj

Jak wygrać Golden Geek Award 2015 w kategorii Innowacje?

2014-02-20 by Trzewik Brak komentarzy

Wczoraj na Twitterze miała miejsce fajna burza mózgów w ramach tematu: #GameAssumptions (eng. Założenia w grach). Zabawa została sprowokowana przez Roba Daviau i rozprzestrzeniła się jak ogień. W ciągu kilku minut do zabawy przyłączyli się gracze z całego świata dorzucając do pieca kolejne pomysły.

Przyglądałem się temu z zaciekawiem z perspektywy twórcy gier. Ileż tam było pomysłów! Nic tylko brać, realizować na opak (czyli złamać dane założenie) i zdobywać Golden Geek w kategorii Innowacje. Niestety, mój grafik pęka w szwach, dokładnie wiem jaką grę robię w tym roku, w przyszłym i jeszcze w kolejnym, tak więc nie ma szans, bym brał te pomysły i ruszył po nagrodę. Nie pozostaje mi nic innego jak pokazać Wam więc kilka przykładów jakie wczoraj padły i zachęcić Was do twórczej pracy.

*

Felix Rios: “gracz czeka na swoją turę”
To staroświeckie założenie zostało obalone już dawno – gier planszowych czasu rzeczywistego jest naprawdę sporo! W zeszłym roku furorę robiły Escape oraz Space Cadets Dice duel – obie zostały nominowane do nagrody GoldenGeek!

Rob Davios: “Ciągniesz kartę z talii, później odrzucasz ją na discard. Nie odwrotnie”
Z tym założeniem rozprawił się twórca deckbuildingu – w Dominionie wpierw odrzucasz karty na discard lecz po chwili zaczynasz z nich ciągnąć karty! Ja sam powoli zabieram się za grę opartą na tej mechanice, więc lepiej się śpieszcie…

Kyle Hendricks: “Kiedy odłożysz swój pion, karty, twoje akcje w grze są zakończone”
Z tym z kolei założeniem rozprawił się m.in. Uwe Rosenberg w genialnych Fasolkach. W tej grze w swojej turze wystawiasz karty na stół, lecz i potem, w turze przeciwników możesz dojść do głosu, targować się, handlować i masz szansę wystawiać karty i w ich fazie akcji! Wspaniała gra. Była rekomendowana do SdJ w 1997 roku.

Willie Hung: “Każdy gracz gra według tych samych reguł”
Brutalnie zrywają z tym założeniem wszystkie gry asymetryczne, mój prywatnie ukochany gatunek. W amerykańskim wydaniu mojej gry Stronghold wydawca poszedł tak bardzo po bandzie, że w pudełku znalazły się dwie osobne instrukcje – jedna dla obrońcy, druga dla najeźdźcy. Gracze mają zupełnie inne cele, inne zestawy reguł, a gra łączy ich przy planszy i sprawia, że te dwa obozy ścierają się w epickiej bitwie.

Peter Lee: “gracze wiedzą, że biorą udział w grze”
Myślicie, że to nie zachwiane założenie? No cóż, nie do końca… Wydawnictwo Rebel wydało w Polsce grę Daję głowę, którą gra się na imprezie. Część ludzi otrzymuje karty z sekretnym zadaniem i ma je zrealizować, mimo że większość ludzi na imprezie nie ma pojęcia, że toczy się tu jakaś gra i są jej obiektem…

Daniel Solis: “Ilustracje służą ozdobieniu gry”
E,tam… Znacie Dixita albo Tajemnicze Domostwo? W tych grach przepiękne ilustracje są fundamentem zabawy, na nich opiera sie gra, gdyby je usunąć, grać by się nie dało…

Sam Bertken: “Aby grać, musisz widzieć planszę„
Terefere. Wcale nie musisz! Z tym staroświeckim założeniem zerwali np. twórcy gry Visionary, w której gracze budują drewniane konstrukcje mając na oczach opaski i nie widząc absolutnie nic! Tak, da się! W 1997 roku gra zdobyła nominację do SdJ.

Cóż mogę powiedzieć. Możesz stworzyć coś niezwykłego. Po prostu przestań myśleć schematami…

Share:
Reading time: 3 min
Page 27 of 39« First...1020«26272829»30...Last »

Gramy charytatywnie na Patronite

Kliknik poniżej i przejdż na mojego Patronite, żeby dowiedzieć się jak możemy wspólnie grać charytatywnie:

Sherwood

PODCAST 2 PIONKI

2 Pionki to podcast poświęcony nowoczesnym grom planszowym. W każdym odcinku opowiadamy o najważniejszych wydarzeniach na świecie w branży gier planszowych. Zapraszamy do słuchania na Twojej ulubionej platformie:

Podcast: Historia Gier

Posłuchaj mojego podcastu o historii gier:

Odwiedź mnie na BGG

Na stronie boardgamegeek.com znajduje się odbicie mojego angielskiego bloga z wieloma dyskusjami, komentarzami i wsparciem społeczności. Jeżeli chcesz dołączyć, kliknij tutaj:

ODWIEDŹ PORTAL GAMES

Odwiedź witrynę Portal Games, aby dowiedzieć się o moich nowych wydaniach i grach, które opublikowałem:

Twitter feed

Tweets by trzewik

Instagram feed

tutaj będzie instagram feed

Kategorie

  • Bez kategorii
  • BGG
  • Fashion
  • Front Page Slideshow
  • gdj
  • Gość specjalny
  • historia branży gier
  • Książki i filmy
  • Photography
  • Photoshootings
  • Piła
  • Planszówkowa etykieta
  • Polecanki
  • Poradnik
  • Pressgram
  • Reviews That Tell Stories
  • RPG
  • Sobota!
  • Spotkania
  • varia
  • wojenne
  • Wprost z Portalu
  • Z przymrużeniem
  • Zdjęcia

Zasubskrybuj mój blog

Wpisz swój adres e-mail, aby zasubskrybować tego bloga i otrzymywać powiadomienia o nowych postach przez e-mail.

Blog Ignacego Trzewiczka

Znajdź mnie w Social Media:

© 2022 copyright Portal Games Sp. z . o. o// All rights reserved | Privacy Policy