{"id":6989,"date":"2025-06-13T10:13:24","date_gmt":"2025-06-13T08:13:24","guid":{"rendered":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/?p=6989"},"modified":"2025-06-13T10:13:24","modified_gmt":"2025-06-13T08:13:24","slug":"hanba","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/hanba\/","title":{"rendered":"Ha\u0144ba"},"content":{"rendered":"<h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6990\" src=\"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Give-them-strenght2-2.png\" alt=\"\" width=\"940\" height=\"788\" srcset=\"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Give-them-strenght2-2.png 940w, https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Give-them-strenght2-2-300x251.png 300w, https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Give-them-strenght2-2-768x644.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/h2>\n<p><b>W wakacje odby\u0142 si\u0119 konkurs na najlepsz\u0105 armi\u0119 fanowsk\u0105 do Neuroshimy Hex, potem we wrze\u015bniu za\u017carta debata w Firmie, kt\u00f3ra z armii jest najciekawsza i powinna zosta\u0107 wydana na 20 lecie Neuroshimy Hex. Kilka tygodni p\u00f3\u017aniej w grze by\u0142o wpierw najlepszych 5 armii, potem 3, potem 2 armie, a\u017c w ko\u0144cu wybrali\u015bmy t\u0105 najlepsz\u0105 &#8211; projekt Wiremen Piotra Lubeckiego. Listopad to intensywne testy, grudzie\u0144 intensywne testy, stycze\u0144 intensywne testy, a w lutym\u00a0 zesp\u00f3\u0142&#8230; dalej intensywnie balansowa\u0142 now\u0105 armi\u0119. I \u017ceby\u015bmy mieli jasno\u015b\u0107, przez zesp\u00f3\u0142 mam na my\u015bli grup\u0119 dedykowanych tester\u00f3w Neuroshimy Hex, w kt\u00f3rej wielu to zwyci\u0119zcy turniej\u00f3w i byli Mistrzowie Polski, kt\u00f3rych przez lata kaptowali\u015bmy do zespo\u0142u developerskiego.<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Balansowanie nowej armii do Neuroshimy Hex to stawanie na rz\u0119sach, to rozegranie kilkuset partii balansuj\u0105cych przeciwko ka\u017cdej z obecnych na rynku ponad 20 armii, to dokonywanie wr\u0119cz niemo\u017cliwego podczas miesi\u0119cy ci\u0119\u017ckiej pracy i tworzenia kolejnych wersji i wariant\u00f3w jednostek.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tytu\u0142 felietonu to Ha\u0144ba. Dlaczego?<\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bo szlag mnie trafia, kiedy por\u00f3wnam wysi\u0142ek jaki w development wk\u0142adaj\u0105 tw\u00f3rcy gier planszowych i por\u00f3wnuj\u0119 to z tym co oferuj\u0105 klientom tw\u00f3rcy gier figurkowych. Games Workshop jest oczywi\u015bcie flagowym przyk\u0142adem strategii \u201cOpakuj \u0142adnie, sprzedaj i wypu\u015b\u0107 <em>Balance Update<\/em> p\u00f3\u0142 roku p\u00f3\u017aniej.\u201d<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">***<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6991\" src=\"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Screenshot_38.png\" alt=\"\" width=\"840\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Screenshot_38.png 840w, https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Screenshot_38-300x80.png 300w, https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Screenshot_38-768x206.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jestem casualowym graczem w gr\u0119 <strong>Kill Team<\/strong> firmy Games Workshop. Siedz\u0119 sobie kiedy\u015b z kumplem, plotkujemy o grach, m\u00f3wi, \u017ce nawet rozwa\u017ca\u0142 te\u017c wej\u015b\u0107 w Kill Team, bo figurki \u015bwietne, \u015bwiat WH40K wszyscy lubi\u0105, modele mo\u017cna kupi\u0107 tanio, pomalowa\u0107 szybko &#8211; tzw. <em>entry point<\/em> jest tutaj bardzo przyjazny.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cPrzegl\u0105da\u0142em, kt\u00f3r\u0105 armi\u0105 chcia\u0142bym gra\u0107, zacz\u0105\u0142em czyta\u0107 co ludzie pisz\u0105 na forach, dokopa\u0142em si\u0119 do statystyk z turniej\u00f3w z 2024 roku i odechcia\u0142o mi si\u0119 gra\u0107\u201d, m\u00f3wi kumpel.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Robi\u0119 min\u0119 udaj\u0105c\u0105 zdziwienie, bo przecie\u017c siedzimy razem w tym hobby od ponad 30 lat, w Warhammer Battle grali\u015bmy razem jeszcze w liceum, w 1994 roku, doskonale wiemy, \u017ce Games Workshop nigdy nie s\u0142yn\u0105\u0142 z idealnego balansu w swoich grach.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cNie, powa\u017cnie\u201d, oburza si\u0119 kumpel. \u201cIgnacy, najs\u0142absza armia ma 26% zwyci\u0119stw w turniejach, a te kilka najsilniejszych maj\u0105 ponad 70% zwyci\u0119stw. Tego nikt nie balansowa\u0142 przed wydaniem.\u201d<\/span><\/p>\n<p>Co prawda, to prawda.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Warto\u015b\u0107 Games Workshop Group na dzie\u0144 dzisiejszy to 5,99 miliarda dolar\u00f3w ameryka\u0144skich. Wydaje mi si\u0119, \u017ce sta\u0107 ich by by\u0142o na zatrudnienie kilku tester\u00f3w. W tak pot\u0119\u017cnym imperium znalaz\u0142by si\u0119 bud\u017cet na kilku nerd\u00f3w, kt\u00f3rzy b\u0119d\u0105 ogrywali te produkty zanim trafi\u0105 na rynek. Ale po co.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Lepiej wrzuci\u0107 produkt na rynek, gracze pograj\u0105, ponarzekaj\u0105, po p\u00f3\u0142 roku, zebrawszy dane z turniej\u00f3w wypu\u015bci si\u0119 PDF z aktualizacj\u0105 statystyk, i prosz\u0119, wszystko si\u0119 kr\u0119ci, a kasa na zbyteczny development zostaje w firmie.<\/span><\/p>\n<p><em><span style=\"font-weight: 400;\">Drogie Games Workshop. <\/span><\/em><\/p>\n<p><em><span style=\"font-weight: 400;\">Przynosisz ha\u0144b\u0119 profesji developera. Swoim lenistwem, swoj\u0105 bylejako\u015bci\u0105, swoj\u0105 planowo realizowan\u0105 strategi\u0105 polegaj\u0105c\u0105 na balansowaniu gier dopiero po wypuszczeniu produktu na rynek przynosisz wstyd ca\u0142ej bran\u017cy gier.\u00a0<\/span><\/em><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">***<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u017bycie toczy si\u0119 dalej. Games Workshop nadal b\u0119dzie produkowa\u0142o ob\u0142\u0119dne modele opisane przypadkowymi statystykami. Ja, i miliony graczy na ca\u0142ym \u015bwiecie nadal b\u0119dziemy je kupowali. Nadal b\u0119dziemy wyk\u0142\u00f3cali si\u0119 na forach o to, kt\u00f3ra armia jest najsilniejsza i nadal b\u0119dziemy wznosili r\u0119ce ku niebu widz\u0105c statystyki naszych figurek. YouTuberzy b\u0119d\u0105 nagrywali filmy z podzia\u0142em armii na Tiery wed\u0142ug si\u0142y, Games Workshop b\u0119dzie publikowa\u0142 aktualizacje statystyk w swojej appce, a my b\u0119dziemy narzekali, \u017ce os\u0142abili najsilniejsz\u0105 armi\u0119, wzmocnili najs\u0142absz\u0105 i trzeba od nowa kupowa\u0107 modele, bo tymi co mamy to po aktualizacji w og\u00f3le nie da si\u0119 gra\u0107. W dziale sprzeda\u017cy Games Workshop prze\u0142o\u017ceni nadal b\u0119d\u0105 pyta\u0107 jaka jest reakcja fan\u00f3w na nowe armie i nadal b\u0119d\u0105 otrzymywali odpowied\u017a, \u017ce dym, \u017ce awantura, \u017ce wszyscy narzekaj\u0105. Nadal b\u0119dzie go\u015bci\u0142 u\u015bmiech na ich twarzy. Ludzie gadaj\u0105? That&#8217;s fuckin&#8217; great!\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Dla\u00a0 biznesu nie ma nic lepszego ni\u017c b\u0142\u0119dnie podyktowany rzut karny omawiany w ka\u017cdym pubie do p\u00f3\u017anych godzin nocnych. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">FIFA od lat nas uczy &#8211; najwa\u017cniejsze, \u017ceby o nas gadali\u2026<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W wakacje odby\u0142 si\u0119 konkurs na najlepsz\u0105 armi\u0119 fanowsk\u0105 do Neuroshimy Hex, potem we wrze\u015bniu za\u017carta debata w Firmie, kt\u00f3ra&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"footnotes":""},"categories":[101],"tags":[121],"class_list":["post-6989","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-varia","tag-gw"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6989","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6989"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6989\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6992,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6989\/revisions\/6992"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6989"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6989"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6989"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}