{"id":6922,"date":"2023-07-28T13:23:53","date_gmt":"2023-07-28T11:23:53","guid":{"rendered":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/?p=6922"},"modified":"2023-07-28T13:24:31","modified_gmt":"2023-07-28T11:24:31","slug":"o-stosowaniu-prawa-ktorego-nie-ma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/o-stosowaniu-prawa-ktorego-nie-ma\/","title":{"rendered":"O stosowaniu prawa, kt\u00f3rego nie ma"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6923\" src=\"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/pexels-ekaterina-bolovtsova-6077123-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"1707\" height=\"2560\" srcset=\"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/pexels-ekaterina-bolovtsova-6077123-scaled.jpg 1707w, https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/pexels-ekaterina-bolovtsova-6077123-200x300.jpg 200w, https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/pexels-ekaterina-bolovtsova-6077123-683x1024.jpg 683w, https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/pexels-ekaterina-bolovtsova-6077123-768x1152.jpg 768w, https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/pexels-ekaterina-bolovtsova-6077123-1024x1536.jpg 1024w, https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/pexels-ekaterina-bolovtsova-6077123-1365x2048.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 1707px) 100vw, 1707px\" \/><\/p>\n<p><b>Piotr na grupie Planszowe Gry Wojenne pisze o grze The King in North, i wyja\u015bnia \u017ce nawi\u0105zuje ona do systemu gier Granada i Sekigahara, ale sam system zosta\u0142 dostosowany do reali\u00f3w konfliktu Wojny Karlistowskiej. Niewiele z tego rozumiecie, wi\u0119c pozwol\u0119 sobie jeszcze doda\u0107 w\u0105tpliwo\u015bci &#8211; warto bowiem wiedzie\u0107, \u017ce Granada z kolei wykorzystuje regu\u0142y gry Segikahara, lecz modyfikuje je na potrzeby wojen na p\u00f3\u0142wyspie Iberyjskim w XV wieku.<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">No dobrze, o czym my rozmawiamy? O co chodzi?! Jakie wojny, jaki p\u00f3\u0142wysep? Co ja czytam?!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">T\u0142umacz\u0119.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Rozmawiamy o tym, \u017ce firma GMT w 2011 opublikowa\u0142a rewelacyjn\u0105 gr\u0119 Matta Calkinsa pod tytu\u0142em Segikahara. Gra opowiada o zjednoczeniu Japonii i kampanii wojennej, kt\u00f3ra mia\u0142a tam miejsce w roku 1600. Sekigahara ma rewolucyjny w swojej prostocie system rozpatrywania walki, i proste, lecz bardzo ciekawe regu\u0142y poruszania wojsk. Regu\u0142y Sekigahary to perfekcyjny miks prostoty zasad i interesuj\u0105cego gameplayu.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">M\u00f3wimy te\u017c o tym, \u017ce inny wydawca, firma Compass Games w roku 2021 opublikowa\u0142 gr\u0119 Granada autorstwa Jose Antonio Rivero, kt\u00f3ra u\u017cywa praktycznie takich samych regu\u0142, lecz jej akcja zostaje przeniesiona o 200 lat wstecz i \u0142adnych par\u0119 tysi\u0119cy kilometr\u00f3w na wsch\u00f3d.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">No i w ko\u0144cu m\u00f3wimy o tym, \u017ce jeszcze inny wydawca, firma NAC Wargames opublikowa\u0142a w tym roku kolejn\u0105 gr\u0119 wykorzystuj\u0105c\u0105 ponownie te same bazowe regu\u0142y stworzone przez Matta Calkinsa, lecz zmieniaj\u0105c\u0105 setting &#8211; tym razem walczymy w Ameryce, w roku 1833.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">No bo wiecie, mechaniki gier nie mo\u017cna opatentowa\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">***<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jestem po uszy zakochany w grach wojennych. Zakochany nie tylko w grach jako takich, nie tylko w samym do\u015bwiadczeniu grania w gry wojenne, ale tak\u017ce w bran\u017cy gier wojennych jako ca\u0142o\u015bci, bran\u017cy bli\u017aniaczej, bran\u017cy b\u0119d\u0105cej braciszkiem naszych plansz\u00f3wek, naszych eurogier i Ameritraszy, ale jednak r\u00f3\u017cni\u0105cej si\u0119 w r\u00f3\u017cnych szokuj\u0105cych detalach.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Detalach jak ten, \u017ce mechaniki, kt\u00f3re oni nazywaj\u0105 systemami, s\u0105 traktowane jako kompletny Open Source, gry na jednej i tej samej mechanice z drobnymi modyfikacjami wychodz\u0105 jako serie, czy linie, projektowane przez r\u00f3\u017cnych autor\u00f3w, a czasem i wydawnictwa,\u00a0 mamy s\u0142ynne COIN Games (obecnie blisko 20 gier na tej mechanice), gwiazd\u0119 ostatnich dw\u00f3ch lat czyli Levy&amp;Campaign, mamy s\u0142ynne Commands &amp; Colors w kilkunastu wariantach i tak dalej i tak dalej. Zmieniaj\u0105 si\u0119 settingi, zmieniaj\u0105 pola bitew, okresy historyczne, zmieniaj\u0105 si\u0119 autorzy i wydawcy, ale mechanika jest ta sama.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">U nas, na naszym poletku oczywi\u015bcie mo\u017cna wskaza\u0107 jakie\u015b przyk\u0142ady gier o podobnej mechanice, a innym settingu, sam jestem w tym niez\u0142y, bo jest i Robinson Crusoe i s\u0105 Pierwsi Marsjanie, jest 51. Stan i s\u0105 Osadnicy, ale w ka\u017cdym z tych przypadk\u00f3w autor gry pozostaje ten sam. To on sobie sam d\u0142ubie we w\u0142asnej grze i zmienia jej setting. W \u015bwiecie gier wojennych regu\u0142y gry s\u0105 100% open sourcem, wydawnictwo GMT wydaje Segikahar\u0119, a kilka lat p\u00f3\u017aniej inny autor, w innym wydawnictwie wydaje gr\u0119 z regu\u0142ami Segikahary, lecz w innym settingu.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Gdyby Asmodee wzi\u0119\u0142o mojego Robinsona, zmieni\u0142o setting na przyk\u0142ad na co\u015b w stylu serialu Lost, i wyda\u0142o to jako w\u0142asn\u0105 gr\u0119, nie tylko dosta\u0142bym furii, ale my\u015bl\u0119, \u017ce ca\u0142e \u015brodowisko by zawrza\u0142o, \u017ce jak, \u017ce wzieli Trzewiczkowego Robinsona i wydali sobie pod innym tytu\u0142em w innym settingu.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mimo \u017ce wszyscy wiemy, \u017ce mechanik gier nie chroni prawo autorskie, jednak je chronimy, jednak nie kopiujemy mechanik gier, by wyda\u0107 co\u015b pod w\u0142asnym nazwiskiem. \u015awiat gier wojennych tymczasem zna prawo, stosuje je, nie ma w \u015brodowisku \u017cadnych dram, pretensji ani skandali, gdy jeden autor wydaje gr\u0119 na mechanice innego autora.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Podejrzewam, \u017ce gdybym dzi\u015b og\u0142osi\u0142, \u017ce robi\u0119 w\u0142asnego Blood Rage, tylko w \u015bwiecie Neuroshimy, ani CMON, ani Eric nie pokiwaliby ze zrozumieniem g\u0142ow\u0105 i nie skwitowali by tego \u017cyczeniami powodzenia.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nie mam jednak w\u0105tpliwo\u015bci, \u017ce to si\u0119 stanie, \u017ce pr\u0119dzej czy p\u00f3\u017aniej kto\u015b przerwie to ko\u0142o wyj\u0105tkowego poszanowania praw do projektu innych autor\u00f3w, poszanowania praw nie istniej\u0105cych, praw, kt\u00f3rych \u017caden kodeks nie opisuje.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dzia\u0142amy w ramach spo\u0142ecznego, tw\u00f3rczego gentelman agreement. I pr\u0119dzej czy p\u00f3\u017aniej, kto\u015b stwierdzi, \u017ce Pandemic to fajna gra. I warto j\u0105 wyda\u0107 w innym settingu.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">I bez loga Asmodee na pude\u0142ku. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Lub te\u017c stanie si\u0119 na odwr\u00f3t. Asmodee uzna, \u017ce Terraforming Mars to fajna gra i przyda\u0142oby im si\u0119 w katalogu co\u015b podobnego\u2026<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/patronite.pl\/ignacytrzewiczek\">Je\u015bli podoba ci si\u0119 moje pisanie, zapraszam na<strong> mojego Patronite!<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Piotr na grupie Planszowe Gry Wojenne pisze o grze The King in North, i wyja\u015bnia \u017ce nawi\u0105zuje ona do systemu&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"footnotes":""},"categories":[101],"tags":[],"class_list":["post-6922","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-varia"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6922","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6922"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6922\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6925,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6922\/revisions\/6925"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6922"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6922"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6922"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}