{"id":562,"date":"2022-11-07T13:55:29","date_gmt":"2022-11-07T12:55:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gryzcharakterem.pl\/?p=562"},"modified":"2022-11-07T13:55:29","modified_gmt":"2022-11-07T12:55:29","slug":"first-martians-troche-na-temat-psychologii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/first-martians-troche-na-temat-psychologii\/","title":{"rendered":"First Martians: troch\u0119 na temat psychologii"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6427 size-full\" src=\"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mg2.jpg\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"666\" srcset=\"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mg2.jpg 474w, https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mg2-214x300.jpg 214w\" sizes=\"auto, (max-width: 474px) 100vw, 474px\" \/><\/p>\n<p>Kilka lat temu, gdy pisa\u0142em o projektowaniu 51 Stanu napisa\u0142em kr\u00f3tk\u0105 historyjk\u0119 o <em>Baby Swift<\/em>. Dla tych, kt\u00f3rzy jej nie czytali lub po prostu nie pami\u0119taj\u0105 tego artyku\u0142u, kt\u00f3ry pojawi\u0142 si\u0119 u mnie na blogu \u2013 kr\u00f3tkie przypomnienie:<\/p>\n<p>Pewnego tygodnia, gdy odbywali\u015bmy maraton test\u00f3w 51 Stanu otrzymali\u015bmy now\u0105, od\u015bwie\u017con\u0105 szat\u0119 graficzn\u0105 do gry. Wydrukowa\u0142em stare karty z nowymi grafikami i przygotowa\u0142em w ten spos\u00f3b nowy prototyp. Po\u015br\u00f3d kart znalaz\u0142a si\u0119 karta <em>Baby Swift<\/em>, kt\u00f3ra dosta\u0142a niesamowit\u0105 grafik\u0119 (widoczn\u0105 powy\u017cej).<\/p>\n<p>Wcze\u015bniej by\u0142a praktycznie pomijana podczas draftu, teraz z now\u0105 grafik\u0105 sta\u0142a si\u0119 nagle jedn\u0105 z najcz\u0119\u015bciej wybieranych kart w grze. Na karcie nie zmieni\u0142o si\u0119 nic pr\u00f3cz grafiki, dzia\u0142anie karty pozosta\u0142o takie samo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>***<\/strong><\/p>\n<p>Zawsze powtarzamy, \u017ce sporo matematyki pojawia si\u0119 w procesie projektowania gier. Pracujemy pe\u0142n\u0105 par\u0105, \u017ceby gra by\u0142a jak najbardziej zbalansowana, testujemy wszystkie uk\u0142ady tworz\u0105c akcje o r\u00f3wnej warto\u015bci. I pomimo tego faktu, \u017ce obliczenia te s\u0105 w miar\u0119 proste i osi\u0105gamy po\u017c\u0105dane wyniki bez wi\u0119kszego trudu w wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w, to jednak stajemy przed wieloma innymi problemami. Problemami z kt\u00f3rymi nie poradzimy sobie zwyk\u0142ymi obliczeniami. Problemy te bazuj\u0105 na podej\u015bciu psychologicznym oraz emocjonalnym.<\/p>\n<p>Pozw\u00f3lcie, \u017ce opowiem wam dzi\u015b o interesuj\u0105cym problemie z kt\u00f3rym si\u0119 spotka\u0142em podczas testowania First Martians.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>***<\/strong><\/p>\n<p>First Martians bazuje na silniku z Robinsona Crusoe. Obie te gry u\u017cywaj\u0105 tej samej mechaniki \u2013 albo u\u017cyjecie 1 Piona Akcji i b\u0119dziecie musieli rzuci\u0107 ko\u015b\u0107mi by sprawdzi\u0107 czy akcja si\u0119 powiod\u0142a lub wykorzystacie 2 Piony Akcji i w ten spos\u00f3b macie gwarantowany sukces.<\/p>\n<p>Wybieracie si\u0119 na akcj\u0119 eksploracji, przeznaczacie na t\u0105 akcj\u0119 tylko 1 Pion Akcji wi\u0119c bierzecie zielone ko\u015bci i wrzucacie. W wi\u0119kszo\u015bci wypadk\u00f3w wam si\u0119 powiedzie (5 ikon sukcesu), tak\u0105 sam\u0105 szans\u0119 macie na przygod\u0119 podczas tej akcji (5 ikon przygody) i od czasu do czasu odniesiecie podczas tej akcji obra\u017cenia (3 ikony ran).<\/p>\n<p>Pomimo faktu, \u017ce wszystkie przygody w talii wi\u0105\u017c\u0105 si\u0119 z czym\u015b nieprzyjemnym, gracze cz\u0119sto prowokuj\u0105 przygody. Z wielk\u0105 ch\u0119ci\u0105 sprawdzaj\u0105 co si\u0119 przytrafi tym razem. Zgubimy si\u0119 w lesie? Mo\u017ce odnajdziemy przekl\u0119t\u0105 chat\u0119? Albo zw\u0142oki martwej kozy? Tyle \u015bwietnych przyg\u00f3d na kt\u00f3re mog\u0105 natrafi\u0107!<\/p>\n<p>Rzucaj\u0105 ko\u015bciami, stawiaj\u0105 czo\u0142a przygodom a dzi\u0119ki temu gra staje si\u0119 bardziej klimatyczna \u2013 wype\u0142niona wieloma historiami. Robinson Crusoe taki, jakiego go kochamy!<\/p>\n<p>A teraz przenie\u015bmy si\u0119 na Marsa.<\/p>\n<p>Jest pewien interesuj\u0105cy problem z kt\u00f3rym si\u0119 spotka\u0142em. Testerzy nie chc\u0105 rzuca\u0107 ko\u015bciami. Wszystkie akcje wykonuj\u0105 korzystaj\u0105c z 2 Pion\u00f3w Akcji, dos\u0142ownie ka\u017cd\u0105 mo\u017cliw\u0105 akcj\u0119 wykonuj\u0105 w ten spos\u00f3b, byleby nie rzuca\u0107 ko\u015b\u0107mi.<\/p>\n<p>Ostatnim razem, gdy przeprowadza\u0142em test? Nie posadzili \u017cadnych ro\u015blin w szklarni, ro\u015bliny nie uros\u0142y (no bo niby jak!), tak wi\u0119c gracze najprawdopodobniej zgin\u0105 z g\u0142odu podczas drugiego scenariusza, poniewa\u017c ich rezerwy jedzenia s\u0105 na wyczerpaniu. A pomimo tego zdo\u0142ali oni wype\u0142ni\u0107 cel pierwszego scenariusza, zrobili jedynie tyle ile by\u0142o od nich wymagane i nic poza tym. Ani troch\u0119 przygotowania pod drugi scenariusz w kampanii.<\/p>\n<p>\u201eDlaczego nie zasadzili\u015bcie ro\u015blin?\u201d Spyta\u0142em po rozgrywce.<\/p>\n<p>\u201eNie mieli\u015bmy na to czasu.\u201d<\/p>\n<p>\u201eMieli\u015bcie mn\u00f3stwo czasu. Wszystkie akcje wype\u0142niali\u015bcie przy pomocy 2 Pion\u00f3w Akcji. Mogli\u015bcie spokojnie rozdzieli\u0107 cz\u0119\u015b\u0107 z nich, rzuci\u0107 ko\u015b\u0107mi i posadzi\u0107 ro\u015bliny.\u201d Wskaza\u0142em.<\/p>\n<p>\u201eNie b\u0119d\u0119 rzuca\u0142 tymi pierdzielonymi ko\u015bciami\u201d Us\u0142ysza\u0142em w odpowiedzi (w troch\u0119 mniej cenzuralnej wersji oczywi\u015bcie)<\/p>\n<p>\u201eUmrzecie z g\u0142odu podczas drugiego scenariusza kampanii!\u201d<\/p>\n<p>\u201eJeste\u015bmy w kosmosie. Nie mam zamiaru rzuca\u0107 tymi pierdzielonymi ko\u015bciami w kosmosie.\u201d<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>***<\/strong><\/p>\n<p>Nie ma w tym ani troch\u0119 logiki. Nie jestem w stanie niczego przewidzie\u0107 buduj\u0105c t\u0105 gr\u0119. Nic, co m\u00f3g\u0142bym uwzgl\u0119dni\u0107 w zasadach gry. Jest to czysto emocjonalny problem. Przygody na przekl\u0119tej wyspie s\u0105 niesamowite i ekscytuj\u0105ce. Natomiast przygody na Marsie s\u0105&#8230;<\/p>\n<p>\u201eNie b\u0119d\u0119 rzuca\u0142 tymi pierdzielonymi ko\u015bciami!\u201d<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><em>T\u0142umaczenie z <a href=\"https:\/\/boardgamesthattellstories.wordpress.com\/2016\/03\/28\/first-martians-the-one-about-psychology\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Board Games That Tell Stories<\/a>.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-562","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-bez-kategorii"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/562","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=562"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/562\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6432,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/562\/revisions\/6432"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=562"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=562"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=562"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}