{"id":143,"date":"2014-02-07T11:01:20","date_gmt":"2014-02-07T10:01:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gryzcharakterem.pl\/?p=143"},"modified":"2014-02-07T11:01:20","modified_gmt":"2014-02-07T10:01:20","slug":"uwazajcie-na-telepatow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/uwazajcie-na-telepatow\/","title":{"rendered":"Uwa\u017cajcie na telepat\u00f3w!"},"content":{"rendered":"<p lang=\"pl-PL\" style=\"text-align: right;\" align=\"JUSTIFY\"><em><span style=\"font-size: small;\">[autorem wpisu jest Micha\u0142 Oracz]<\/span><\/em><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\">\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\">Godzina 11 przed po\u0142udniem, zgodnie z planem robi\u0119 sobie przerw\u0119 i popijaj\u0105c smaczn\u0105 kaw\u0119 pisz\u0119 kr\u00f3tki tekst o nowej edycji Witchcrafta, nad kt\u00f3r\u0105 w\u0142a\u015bnie pracujemy. Kilka zupe\u0142nie nowych wersji gry le\u017cy roz\u0142o\u017conych na stole, obok le\u017c\u0105 dwa jeszcze tajne projekty na 2015, obok le\u017c\u0105 powstaj\u0105ce dodatki do Hexa i Tezeusza.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Przychodzi e-mail, czytam &#8211; i nagle kawa przestaje smakowa\u0107.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Nie b\u0119dzie dzi\u015b o Witchcrafcie.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Jaki\u015b czas temu Ignacy pisa\u0142 o tym, by jak najszybciej ko\u0144czy\u0107 swoje projekty gier, bo chwila zw\u0142oki i mo\u017ce by\u0107 za p\u00f3\u017ano. Kto\u015b nas uprzedzi. Zrobi niemal identyczn\u0105 gr\u0119, poka\u017ce j\u0105 wcze\u015bniej i nam pozostanie wyrzuci\u0107 sw\u00f3j projekt do kosza. <\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Nie powiem, mo\u017cna si\u0119 w tym zawodzie nabawi\u0107 paranoi. Ca\u0142y czas wisz\u0105ca nad nami gro\u017aba \u201eszybciej, bo si\u0119 sp\u00f3\u017anisz, cz\u0142owieku!\u201d.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> I takiego w\u0142a\u015bnie maila dosta\u0142em od Ignacego.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Temat: \u201e:)\u201d<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Tre\u015b\u0107: \u201eZdaje si\u0119, \u017ce kto\u015b wymy\u015bli\u0142 ju\u017c twoj\u0105 gr\u0119.\u201d<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> I link.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Nie powiem, serce podesz\u0142o mi do gard\u0142a.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Klik. Czytam.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Nagle kawa przesta\u0142a mi smakowa\u0107.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Link prowadzi do opisu powstaj\u0105cej w\u0142a\u015bnie kooperacyjnej gry horror sf w klimatach Aliens. Akurat od kilku miesi\u0119cy pracuj\u0119 nad tak\u0105. Mo\u017ce to tylko zbie\u017cno\u015b\u0107 gatunku i tematu? Mo\u017ce Ignacy si\u0119 pomyli\u0142? Czytam dalej&#8230;<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Rozpocz\u0119cie gry in medias res, ups. Ka\u017cdy gracz prowadzi jedn\u0105 z postaci za\u0142ogi, posiada w\u0142asny ukryty cel, zgodny lub nie z celem ca\u0142ej za\u0142ogi. Za\u0142oga przeszukuje statek, naprawia uszkodzenia, unika spotkania z obcymi. Zamiast obcych mamy znaczniki m\u00f3wi\u0105ce, \u017ce by\u0107 mo\u017ce co\u015b tam jest \u2013 szmery, ruchy w ciemno\u015bci. Stwory maj\u0105 swoj\u0105 kart\u0119 i mechanizm rozwoju i rozmna\u017cania. Mamy kapsu\u0142y ratunkowe, systemy samozniszczenia, barykadowanie drzwi, badanie szcz\u0105tk\u00f3w obcych, zabezpieczanie pr\u00f3bek, specjalne pole wentylacji, negocjacje mi\u0119dzy graczami. I tak dalej&#8230;<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> No c\u00f3\u017c. Doczyta\u0142em do ko\u0144ca. Zgadza si\u0119 WSZYSTKO.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Pierwsza my\u015bl: rzeczywi\u015bcie, kto\u015b w\u0142a\u015bnie wymy\u015bli\u0142 moj\u0105 gr\u0119. Niezbyt przyjemne uczucie.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Potem chwila otrze\u017awienia. Dobra, przyjrzyjmy si\u0119 jeszcze raz temu opisowi. Dok\u0142adnie, ka\u017cdemu zdaniu, zdj\u0119ciom planszy i roboczych komponent\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Im d\u0142u\u017cej si\u0119 przygl\u0105dam, tym wi\u0119cej widz\u0119 r\u00f3\u017cnic. Ale nadal mam mieszane uczucia.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Pisa\u0142em niedawno o tym, jak to projektuj\u0119 gry, w kt\u00f3re chcia\u0142bym zagra\u0107. I tylko dlatego, \u017ce nie zaprojektowa\u0142 ich nikt inny. No i skoro kto\u015b projektuje w\u0142a\u015bnie moj\u0105 wymarzon\u0105 gr\u0119, sk\u0105d to nieprzyjemne uczucie? Dlaczego z rosn\u0105c\u0105 obaw\u0105 szukam podobie\u0144stw i r\u00f3\u017cnic? I modl\u0119 si\u0119, by jego gra finalnie r\u00f3\u017cni\u0142a si\u0119 ca\u0142kowicie od mojej?<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Czy\u017cbym k\u0142ama\u0142 we wcze\u015bniejszym wpisie?<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Ot\u00f3\u017c nie. Co innego trafi\u0107 na wymarzon\u0105 gr\u0119 PRZED odwaleniem p\u00f3\u0142rocznej roboty, a co innego PO. Po\u015bwi\u0119ci\u0142em na swoj\u0105 kawa\u0142 czasu i energii. Naprawd\u0119 modl\u0119 si\u0119 o to, by te gry si\u0119 zdecydowanie r\u00f3\u017cni\u0142y.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Wiem, \u017ce by\u0107 mo\u017ce wszystkie te identyczne elementy stanowi\u0105 jedynie niewielk\u0105 cz\u0105stk\u0119 w obu grach i to, co w ka\u017cdej z nich najwa\u017cniejsze, b\u0119dzie si\u0119 ca\u0142kowicie r\u00f3\u017cni\u0107. Mam \u015bwiadomo\u015b\u0107, jak niewielk\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 mojej gry s\u0105 wszystkie te podobie\u0144stwa, kt\u00f3re sprawi\u0142y, \u017ce kawa zmieni\u0142a si\u0119 w cierpk\u0105 lur\u0119. To tylko kilkana\u015bcie klock\u00f3w w stuklockowym pudle.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> By\u0107 mo\u017ce czeka mnie dodatkowa praca, by pozmienia\u0107 swoj\u0105 gr\u0119 w wielu miejscach. By\u0107 mo\u017ce b\u0119d\u0119 musia\u0142 wyrzuci\u0107 spor\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 mechanizm\u00f3w, jako \u017ce b\u0119d\u0119 drugi w kolejno\u015bci. Trudno, jestem got\u00f3w. Mam na to troch\u0119 czasu, planuj\u0119 sko\u0144czy\u0107 ten projekt na 2015.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> W ko\u0144cu spogl\u0105dam jeszcze raz na stert\u0119 swoich materia\u0142\u00f3w do gry, na plansze, \u017cetony, karty, notatki. Na sporz\u0105dzony kodeks projektu, opisuj\u0105cy najwa\u017cniejsze za\u0142o\u017cenia do spe\u0142nienia. Tu kryje si\u0119 istota gry. Ten kodeks to kwintesencja ostatecznego charakteru rozgrywki. Je\u015bli gry mia\u0142yby okaza\u0107 si\u0119 identyczne, musia\u0142yby mie\u0107 r\u00f3wnie\u017c identyczne za\u0142o\u017cenia, identyczne proporcje mi\u0119dzy przygod\u0105 a taktyk\u0105, prostot\u0105 a z\u0142o\u017cono\u015bci\u0105, horrorem a bohaterstwem postaci \u2013 i tak dalej. Autor musia\u0142by chcie\u0107 identycznie tego samego od gry, co i ja. Je\u015bli tak, c\u00f3\u017c, mam klona i mog\u0119 spokojnie wyrzuca\u0107 wszystko do kosza, i od tej pory kupowa\u0107 tylko gry tego\u017c autora.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Pozostaje jeszcze przypomnie\u0107 sobie, dlaczego w og\u00f3le zacz\u0105\u0142em prac\u0119 nad tak\u0105 w\u0142a\u015bnie gr\u0105? <\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Dlaczego? Bo kocham ten temat. Klaustrofobiczny horror sf \u2013 m\u00f3j od zawsze najulubie\u0144szy gatunek. Zamiast rzezania hord obcych \u2013 przemykanie ciemnymi korytarzami, spogl\u0105danie z obaw\u0105 w ka\u017cdy zakamarek statku, nas\u0142uchiwanie ka\u017cdego skrzypni\u0119cia metalowej pod\u0142ogi. Monitorowanie kamer. Badanie pr\u00f3bek. Podejrzliwo\u015b\u0107 wobec towarzyszy. Niewielki teren, ograniczone \u015brodki, nieznane zagro\u017cenie, brak mo\u017cliwo\u015bci ucieczki.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Na li\u015bcie moich ulubionych film\u00f3w figuruje oko\u0142o dwustu klaustrofobicznych horror\u00f3w sf.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Skoro w takim razie kto\u015b inny tworzy gr\u0119 w podobnym klimacie \u2013 czy mog\u0119 go nie uzna\u0107 za bratni\u0105 dusz\u0119? Ma podobny gust i podobne zapatrywanie na gry. Pozostaje mi trzyma\u0107 kciuki za jego gr\u0119 i jak tylko si\u0119 uka\u017ce, kupi\u0107, bo wygl\u0105da na to, \u017ce powstaje co\u015b, w co zawsze chcia\u0142em zagra\u0107.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> A mnie pozostaje zrobi\u0107 zupe\u0142nie inn\u0105 gr\u0119, cho\u0107 ju\u017c wiem, \u017ce z wieloma podobnymi mechanizmami &#8211; najlepsz\u0105 gr\u0119 przygodow\u0105 w gatunku klaustrofobicznego horroru sf, jak\u0105 tylko mo\u017cna sobie wyobrazi\u0107.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> A nast\u0119pnie doko\u0144czy\u0107 Kosmiczny Krzyk, czyli to samo, ale w postaci gry fabularnej.<\/span><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Min\u0119\u0142o p\u00f3\u0142 godziny. Koniec porannej kawki, koniec w\u0105tpliwo\u015bci i chwilowego wahania. Wracam do pracy, bo cel jest jasny.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"footnotes":""},"categories":[72],"tags":[73],"class_list":["post-143","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gosc-specjalny","tag-michal-oracz"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/143","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=143"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/143\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=143"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=143"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=143"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}