{"id":102,"date":"2014-01-24T08:56:16","date_gmt":"2014-01-24T07:56:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gryzcharakterem.pl\/?p=102"},"modified":"2014-01-24T08:56:16","modified_gmt":"2014-01-24T07:56:16","slug":"czy-mozna-skrasc-pomysl-samemu-sobie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/czy-mozna-skrasc-pomysl-samemu-sobie\/","title":{"rendered":"Czy mo\u017cna skra\u015b\u0107 pomys\u0142 samemu sobie?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: right;\"><em>[autorem artyku\u0142u jest Micha\u0142 Oracz] <\/em><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\">Czy zdarzy\u0142o wam si\u0119 kiedy\u015b skra\u015b\u0107 cokolwiek samemu sobie? Mnie si\u0119 zdarzy\u0142o. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Ot\u00f3\u017c w ubieg\u0142ym roku bezczelnie ukrad\u0142em sobie pomys\u0142. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Co mam na swoj\u0105 obron\u0119? <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Po pierwsze, by\u0142o to niechc\u0105cy, nawet nie zdawa\u0142em sobie z tego sprawy&#8230;<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> No tak, ka\u017cdy z\u0142odziej si\u0119 tak t\u0142umaczy. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Po drugie \u2013 w dziedzinie projektowania gier podobno wolno kra\u015b\u0107, pomys\u0142y w grach to nie \u017cadne mp3, ka\u017cdy mo\u017ce bra\u0107 co chce. No i nie wnios\u0142em skargi do s\u0105du, wi\u0119c o co robi\u0119 raban?<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Po trzecie, to nie do ko\u0144ca tak, bo troch\u0119 pozmienia\u0142em i&#8230;<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Zaraz, zaraz, znacie star\u0105 zasad\u0119 prawdom\u00f3wno\u015bci? Je\u015bli masz zbyt wiele wym\u00f3wek, to znaczy, \u017ce tak naprawd\u0119 nie masz \u017cadnej prawdziwej.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> No dobra, ale w takim razie ustalmy, co takiego ukrad\u0142em?<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Wysoki s\u0105dzie, to by\u0142o tak: od wielu miesi\u0119cy, ka\u017cdego dnia i po\u0142ow\u0119 nocy projektowa\u0142em, testowa\u0142em, szlifowa\u0142em i ogrywa\u0142em swoj\u0105 najnowsz\u0105 gr\u0119. Wie pan, to ta o kosmicznej stacji, o kosmonautach-\u017co\u0142nierzach, dw\u00f3ch rasach obcych i podejrzanych jajog\u0142owych.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> W pewnym momencie na t\u0119 prac\u0119 na\u0142o\u017cy\u0142a si\u0119 druga, pewien ci\u0105gn\u0105cy si\u0119 od bardzo dawna projekt dosta\u0142 w ko\u0144cu zielone \u015bwiat\u0142o i trzeba by\u0142o go zrealizowa\u0107.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Ta kosmiczna gra to Tezeusz, a ten drugi projekt to Mephisto, nowy dodatek do gry Neuroshima Hex. Nad Mephisto siedzieli\u015bmy wsp\u00f3lnie z autorem, Micha\u0142em Herd\u0105. No i tak mi si\u0119 jako\u015b te dwa projekty pomiesza\u0142y, \u017ce w Mephisto pojawi\u0142o si\u0119 kilka rozwi\u0105za\u0144 z Tezeusza.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Pierwsze to Kolec, super skuteczny atak jak na standardy Hexa. Trafia w cokolwiek na planszy, bez potrzeby linii ognia czy s\u0105siedztwa. Namierzasz ofiar\u0119 i na pewno zostanie trafiona. Kolec wynurza si\u0119 spod ziemi i b\u0119c, gotowe. Mephisto bardzo potrzebowa\u0142 tego typu mechanizm\u00f3w wewn\u0119trznie balansuj\u0105cych, \u017ceby nie by\u0142 za silny gdy znajdzie si\u0119 przy Sztabie przeciwnika ani te\u017c bezradny, gdy si\u0119 do niego nie dostanie. Bycie one-soldier army zobowi\u0105zuje do nietypowych rozwi\u0105za\u0144. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> No w\u0142a\u015bnie, sk\u0105d si\u0119 wzi\u0105\u0142 ten Kolec? By\u0142a taka karta w Tezeuszu, w talii Obcych, kt\u00f3ra pozwala na atak nawet wtedy, gdy nie ma \u017cadnego Obcego w pobli\u017cu. Dzia\u0142a to tak, \u017ce ze \u015bcian stacji, pe\u0142nych technicznych zakamark\u00f3w, wbudowanych w \u015bciany szafek i sprz\u0119t\u00f3w, spo\u015br\u00f3d kabli i niewielkich pomieszcze\u0144 wynurza si\u0119 nagle dodatkowy Obcy i atakuje. Karta nazywa\u0142a si\u0119 Ukryty.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> I karta Ukryty wesz\u0142a do Mephisto jako Kolec. Ale wysoki s\u0105dzie, to przypadek, ja nie chcia\u0142em!<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Drugie wsp\u00f3lne rozwi\u0105zanie to \u017cetony Ulepsze\u0144. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Tezeusz w du\u017cej mierze opiera si\u0119 na rozwijaniu w\u0142asnych kart, kt\u00f3re uda\u0142o nam si\u0119 wystawi\u0107 w danej rozgrywce \u2013 w\u0142a\u015bnie za pomoc\u0105 k\u0142adzionych na nie \u017ceton\u00f3w Ulepsze\u0144, kt\u00f3re zmieniaj\u0105 prawie bezu\u017cyteczn\u0105 kart\u0119 w potwora zdolnego wygra\u0107 gr\u0119 w jednej chwili. Oczywi\u015bcie, Tezeuszowi nowicjusze w pierwszych grach nie zwracaj\u0105 na to uwagi, bardziej skupieni na chaotycznej bieganinie, by zada\u0107 jakie\u015b drobne ranki przeciwnikowi. Ale gdy ju\u017c znudzi si\u0119 graczom taka nudna bieganina i zaczn\u0105 szuka\u0107 w grze drugiej czy trzeciej warstwy budowania rozgrywki, ignorowa\u0107 drobne ranki w imi\u0119 wy\u017cszych cel\u00f3w, odkryj\u0105 pot\u0119g\u0119 Ulepsze\u0144. Wtedy jednym precyzyjnym kombosem po\u015bl\u0105 takiego biegaj\u0105cego natr\u0119ta na deski w jednej chwili. To jeden z wielu niepozornych sekret\u00f3w Tezeusza.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Wracajmy do Mephisto. Jeden walcz\u0105cy \u017ceton w ca\u0142ej armii to bardzo du\u017ce zagro\u017cenie dla balansu ca\u0142ej gry. Je\u015bli jest zbyt szybki, nikt nie b\u0119dzie mia\u0142 z nim szans. Je\u015bli jest zbyt wolny, nie b\u0119dzie mia\u0142 szans z nikim. Je\u015bli jest zbyt silny, id\u0105c cios za cios po prostu wygra. Je\u015bli jest zbyt s\u0142aby, przegra. Je\u015bli b\u0119dzie zbyt mobilny, ucieknie z ka\u017cdej pu\u0142apki przeciwnika. Je\u015bli b\u0119dzie zbyt nieruchomy, nie dopadnie Sztabu przeciwnika, kt\u00f3ry wystawi si\u0119 po drugiej stronie planszy ani nie umknie sprzed pot\u0119\u017cnej linii ognia przeciwnika. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> To jaki ten \u017ceton powinien by\u0107, \u017ceby wszystko dzia\u0142a\u0142o?<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Ot\u00f3\u017c w\u0142a\u015bnie, powinien by\u0107 zmienny. To gracz ma regulowa\u0107 i decydowa\u0107, czy brakuje mu aktualnie si\u0142y ognia, mobilno\u015bci, czy szybko\u015bci. W po\u0142\u0105czeniu z syndromem przykr\u00f3tkiej ko\u0142derki daje to trudne, ale satysfakcjonuj\u0105ce wybory podczas gry. Z pozornie bezu\u017cytecznych \u017ceton\u00f3w Inkubatora gracz tworzy co\u015b, co wyr\u00f3wnuje jego szanse i za\u0142ata aktualne braki. I tym sposobem w Mephisto pojawi\u0142y si\u0119 \u017cetony Ulepsze\u0144 z Tezeusza, oczywi\u015bcie, dostosowane do mechaniki Hexa, a Mephisto sta\u0142 si\u0119 tym sposobem kuzynem Tezeusza.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Czy to wszystko?<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Nie. By\u0142o tu znacznie wi\u0119cej bezczelnych kradzie\u017cy, i to w obydwie strony. Powy\u017cej przytoczy\u0142em tylko dwa przyk\u0142ady.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-size: small;\"> Ale &#8230;mo\u017ce wiecie, o kt\u00f3rych kartach Tezeusza i \u017cetonach Mephisto \/ Hexa m\u00f3wi\u0119?<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"footnotes":""},"categories":[72],"tags":[81,82,77],"class_list":["post-102","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gosc-specjalny","tag-mephisto","tag-neuroshima-hex","tag-tezeusz"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/102","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=102"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/102\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=102"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=102"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ignacytrzewiczek.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=102"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}